# Pixel art

- **Família:** técnica de ilustração
- **Origem:** Videogames de 8 e 16 bits, anos 80 e 90
- **Clima:** nostálgico, lúdico, digital
- **Situação:** pronto para uso (gerado no catálogo; aprofunde na primeira aula real)

## Quando usar

Games, gamificação, tecnologia, gerações digitais, dinâmicas.
Evite: Temas formais.

## Fontes

- Capa e números: Press Start 2P (400), Google Fonts, licença livre
- Rótulos: VT323 (400), Google Fonts, licença livre
- Texto: IBM Plex Mono (400, 500), Google Fonts, licença livre

## Paleta

| Papel | Hex |
|---|---|
| Fundo | `#1B1B2F` |
| Superfície (cartões) | `#25253F` |
| Texto | `#F5F5F5` |
| Texto apagado | `#A9A9C8` |
| Linhas | `#4A4A72` |
| Destaque | `#FF6F59` |
| Destaque como texto | `#FF8A78` |

## Composição

- Fonte de videogame só na capa e nos números
- Bordas em degrau de pixel
- Fundo escuro, cores saturadas
- Ícones em sprite

## Movimento

Movimento em passos (steps), como animação de sprite.

## Imagens

Prompt-base (troque [assunto]):

`16-bit pixel art scene of [assunto], limited palette, retro video game, crisp pixels --ar 16:9`

## Referências

- https://en.wikipedia.org/wiki/Pixel_art
- Midlibrary: busque "Pixel Art" em midlibrary.io
